- Minimum 5 years of experience in a Senior Technical Artist role.
- Extensive hands-on experience with Unreal Engine 5, with at least one full game production cycle as a Senior or Lead Technical Artist.
- Deep understanding of performance optimization techniques, particularly in high-end real-time graphics.
- Experience with procedural content generation, VFX, lighting, and shader creation.
- Strong knowledge of industry-standard tools.
- Strong leadership capabilities, with proven experience in leading.
- Mastery of the Unreal Engine art pipeline, materials, and shaders.
- Passion for pushing Unreal Engine to its limits to achieve groundbreaking visual quality.
- Deep understanding of PBR workflows and advanced material editor practices.
- As this position is based in Brno, you must be open to relocation. We offer relocation support to help make the transition smooth.
- You are eligible to work in the Czech Republic. Due to a lengthy visa process, we are not able to offer visa sponsorship.

Vedoucí technický umělec
Shrnutí
Role zahrnuje vedení technických uměleckých prací se zaměřením na Unreal Engine 5 pro herní produkci. Zodpovědnosti zahrnují optimalizaci výkonu, procedurální generování obsahu, VFX, osvětlení a tvorbu shaderů s důrazem na vizuální kvalitu a PBR pracovní postupy. Vyžadují se zkušenosti s vedením a pozice je v Brně, Česká republika.
Klíčové údaje
- Stav
- Dostupná
- Lokalita
- Brno
- Typ smlouvy
- Plný úvazek
- Forma práce
- Na místě
- Úroveň
- Vedoucí
- Zkušenosti
- 5+ let
- Požadované dovednosti
- Unreal Engine 5
- optimalizace výkonu
- procedurální generování obsahu
- VFX
- osvětlení
- tvorba shaderů
- PBR pracovní postupy
- editor materiálů
- Benefity
- podpora při relokaci
- Odhadovaná mzda (neoficiální)
- ~95k–120k Kč/moHrubý odhad pro pozici na plný úvazek — neuvedeno zaměstnavatelem Jak se to počítá?