Přejít na obsah

Vedoucí technický umělec

Madfinger Games a.s. · Software

Shrnutí

Role zahrnuje vedení technických uměleckých prací se zaměřením na Unreal Engine 5 pro herní produkci. Zodpovědnosti zahrnují optimalizaci výkonu, procedurální generování obsahu, VFX, osvětlení a tvorbu shaderů s důrazem na vizuální kvalitu a PBR pracovní postupy. Vyžadují se zkušenosti s vedením a pozice je v Brně, Česká republika.

Klíčové údaje

Stav
Dostupná
Lokalita
Brno
Typ smlouvy
Plný úvazek
Forma práce
Na místě
Úroveň
Vedoucí
Zkušenosti
5+ let
Požadované dovednosti
  • Unreal Engine 5
  • optimalizace výkonu
  • procedurální generování obsahu
  • VFX
  • osvětlení
  • tvorba shaderů
  • PBR pracovní postupy
  • editor materiálů
Benefity
  • podpora při relokaci
Odhadovaná mzda (neoficiální)
~95k–120k Kč/moHrubý odhad pro pozici na plný úvazek — neuvedeno zaměstnavatelem Jak se to počítá?

Úplný popis

  • Minimum 5 years of experience in a Senior Technical Artist role.
  • Extensive hands-on experience with Unreal Engine 5, with at least one full game production cycle as a Senior or Lead Technical Artist.
  • Deep understanding of performance optimization techniques, particularly in high-end real-time graphics.
  • Experience with procedural content generation, VFX, lighting, and shader creation.
  • Strong knowledge of industry-standard tools.
  • Strong leadership capabilities, with proven experience in leading.
  • Mastery of the Unreal Engine art pipeline, materials, and shaders.
  • Passion for pushing Unreal Engine to its limits to achieve groundbreaking visual quality.
  • Deep understanding of PBR workflows and advanced material editor practices.
  • As this position is based in Brno, you must be open to relocation. We offer relocation support to help make the transition smooth.
  • You are eligible to work in the Czech Republic. Due to a lengthy visa process, we are not able to offer visa sponsorship.